Selasa, 05 Mei 2020

Menggunakan Sistem Informasi Manajemen Perangkat keras dan perangkat lunak


Tujuan Pembelajaran

·         Pelajari terminologi yang diperlukan untuk menjadi konsumen cerdas produk perangkat keras.
·         Ketahui fungsi dan fitur dasar perangkat perangkat keras umum.
·         Memahami esensi dari representasi instruksi dan data komputer.
·         Ketahui tujuan CPU dan memori utama, dan pahami interaksinya. 
·         Pelajari tentang virus, kuda Troya, dan cacing dan cara mencegahnya.
·         Memahami faktor-faktor kunci yang mempengaruhi kinerja komputer.
·         Pelajari karakteristik dasar dari empat sistem operasi paling populer.
·         Ketahui sumber dan jenis perangkat lunak aplikasi.

Terminologi Perangkat Keras Esensial

·         Perangkat komputer terdiri dari perangkat keras dan perangkat lunak komputer.
·         Perangkat keras adalah komponen elektronik dan gadget terkait yang menginput, memproses, mengeluarkan, dan menyimpan data sesuai dengan instruksi yang dikodekan dalam program komputer atau perangkat lunak.
·         Komputer pribadi Anda dan komputer lain seperti itu adalah komputer untuk kepentingan umum.
-          Mereka dapat menjalankan program yang berbeda untuk melakukan fungsi yang berbeda.
·         Beberapa komputer adalah komputer dengan tujuan khusus.
-          Program yang mereka jalankan diperbaiki secara permanen di memori.
-          Komputer di ponsel Anda adalah komputer dengan tujuan khusus, dan begitu pula komputer di mobil Anda yang mengukur bahan bakar ke mesin mobil Anda.
·         Prinsip dan komponen dasar dari komputer tujuan umum dan komputer tujuan khusus adalah sama;
-          Satu-satunya perbedaan adalah komputer dapat memproses berbagai program yang berbeda 

Perangkat Keras Input, Pemrosesan, Output, dan Penyimpanan

·         Salah satu cara mudah untuk mengelompokkan perangkat keras adalah dengan fungsi utamanya:
1.      Perangkat keras input
2.      Memproses perangkat keras
3.      Perangkat keras keluaran
4.      Perangkat keras penyimpanan
5.      Perangkat keras komunikasi

Gambar 3-1 Perangkat Keras Input, Proses, Output, dan Penyimpanan
·         Perangkat keras input adalah pemindai keyboard, mouse, dokumen, dan barcode (Kode Produk Universal). 

·         Mikrofon juga merupakan perangkat input; dengan PC tablet, tulisan tangan manusia dapat menjadi input juga. 
·         Perangkat pemroses termasuk central processing unit (CPU), yang kadang-kadang disebut "otak" komputer.

Slide 10
·         CPU memilih instruksi, memprosesnya, melakukan perbandingan aritmatika dan logis, dan menyimpan hasil operasi dalam memori.
·         CPU berbeda dalam kecepatan, fungsi, dan biaya.
·         Apakah Anda atau departemen Anda membutuhkan CPU terbaru, terhebat tergantung pada sifat pekerjaan Anda.
·         CPU bekerja bersama dengan memori utama.
·         CPU membaca data dan instruksi dari memori, dan ia menyimpan hasil perhitungan di memori utama.
·         Komputer juga dapat memiliki kartu fungsi khusus yang dapat ditambahkan ke komputer untuk menambah kemampuan dasar komputer.
o   Contoh umum adalah kartu yang memberikan kejernihan yang ditingkatkan dan kecepatan refresh untuk tampilan video komputer.


·         Perangkat keras keluaran terdiri dari tampilan video, printer, pengeras suara, proyektor overhead, dan perangkat tujuan khusus lainnya, seperti komplotan flatbed besar.
·         Perangkat keras penyimpanan menyimpan data dan program.
·         Disk magnetik sejauh ini merupakan perangkat penyimpanan yang paling umum, meskipun disk optik, seperti CD dan DVD sangat populer.
·         Di pusat data perusahaan besar, data terkadang disimpan dalam pita magnetik.

Digit Biner

·         Komputer mewakili data menggunakan digit biner, yang disebut bit.
·         Sedikit adalah nol atau satu.
·         Bit digunakan untuk data komputer karena mudah direpresentasikan secara fisik.
·         Switch dapat ditutup atau dibuka.
·         Komputer dapat dirancang sehingga saklar terbuka mewakili nol dan saklar tertutup mewakili satu.
·         Atau, orientasi medan magnet dapat mewakili sedikit;
o   Magnetisme dalam satu arah mewakili nol
o   Magnetisme dalam arah yang berlawanan mewakili satu
·         Atau, untuk media optik, lubang kecil dibakar ke permukaan disk sehingga akan memantulkan cahaya
o   Di tempat tertentu, refleksi berarti satu
o   Tanpa refleksi berarti nol

Instruksi Komputer

·         Komputer menggunakan bit untuk dua tujuan: instruksi dan data.
·         Instruksi yang diberikan, misalnya untuk menambahkan dua angka bersama, diwakili oleh serangkaian angka (0111100010001110).
·         Ketika CPU membaca instruksi seperti itu dari memori utama, CPU menambahkan angka atau mengambil tindakan apa pun yang ditentukan oleh instruksi.
·         Kumpulan instruksi yang dapat diproses oleh komputer disebut set instruksi komputer.
·         Semua komputer pribadi yang menjalankan Microsoft Windows didasarkan pada set instruksi yang dikembangkan oleh Intel Corporation yang disebut set instruksi Intel.
·         Hingga 2006, semua komputer Macintosh menggunakan set instruksi yang berbeda, set instruksi PowerPC, yang dirancang untuk prosesor PC Powerful.
·         Pada tahun 2006, Apple mulai menawarkan komputer Macintosh dengan pilihan prosesor Intel atau PowerPC.
·         Saat ini, Anda tidak dapat menjalankan program yang dirancang untuk satu set instruksi pada komputer yang memiliki set instruksi yang berbeda.
·         Di masa depan, Anda mungkin dapat menjalankan Windows pada Macintosh yang menggunakan set instruksi Intel, meskipun rinciannya tidak pasti.
·         Saat Anda memilih keluarga komputer, seperti Windows atau Macintosh, Anda memilih tidak hanya perangkat keras, tetapi juga kumpulan program yang dapat dijalankan pada satu keluarga komputer.

Data Komputer

·         Semua data komputer diwakili oleh bit.
·         Data dapat berupa angka, karakter, jumlah mata uang, foto, rekaman, atau apa pun.
·         Bit dikelompokkan menjadi potongan 8-bit yang disebut byte.
·         Untuk data karakter, seperti huruf dalam nama seseorang, satu karakter akan masuk ke dalam satu byte.
o   Jadi, ketika Anda membaca spesifikasi bahwa perangkat komputasi memiliki 100 juta byte memori, Anda tahu bahwa perangkat tersebut dapat menampung 100 juta karakter.


SISTEM INFORMASI MANAGEMENT

Translate serta resume SIM-6


            1. ALDI INDRAWAN
            2. SULAIMAN 
            3. YOSUA FREDERIK
            4. MIQDAT ALI

Tujuan Pembelajaran

  • Ketahui karakteristik pengembangan sistem Memahami apa yang analis sistem
  • Memahami apa yang analis sistem profesional lakukan.
  •   Memahami perbedaan pengembangan program dan pengembangan sistem.
  •   Pelajari tantangan utama pengembangan sistem.
  • Ketahui sifat dan alat pengembangan yang digunakan untuk pengembangan aplikasi cepat (RAD).
  • Ketahui sifat dan fase pengembangan berorientasi objek (OOD) menggunakan proses terpadu (UP).
  • Memahami sifat dan kelebihan pemrograman ekstrim (XP).

k         Kesimpulan

               Dalam pengembangan dan pembangunan sistem memerlukan cara atau Teknik agar terciptanaya pengembangan yang ingin diwujud atau dicapai,pengembanagan bisa menggunakan metode SDLC,XP,OOP ,dll. 


                             Translate serta resume SIM-7


                     Memahami perbedaan antara aplikasi fungsional dan sistem berbasis proses lintas departemen terintegrasi. Ketahui fitur dan tujuan sistem informasi fungsional untuk sumber daya manusia, akuntansi, penjualan dan pemasaran, operasi, dan manufaktur. Memahami masalah yang disebabkan oleh isolasi sistem fungsional. Memahami bagaimana rantai nilai dan desain ulang proses bisnis mengarah pada pengembangan aplikasi terintegrasi. Ketahui fitur dan fungsi tiga jenis sistem terintegrasi: manajemen hubungan pelanggan (CRM), perencanaan sumber daya perusahaan (ERP), dan integrasi aplikasi perusahaan (EAI).

1.     Tiga kategori sistem informasi adalah sistem perhitungan, sistem fungsional, dan sistem terintegrasi.
2.     Sistem fungsional mendukung fungsi bisnis tunggal.
3.     Jadwal produksi induk (MPS) adalah rencana untuk menghasilkan produk.
4.    Perencanaan persyaratan material (MRP) menghubungkan manufaktur ke logistik terikat dengan       merencanakan kebutuhan bahan dan inventaris.
5.   Perencanaan sumber daya material (MRP II) berkembang di MRP dengan memasukkan perencanaan personel dan permesinan serta material.
6.     Menurut Michael Porter, suatu perusahaan dapat berkembang dalam satu dari empat strategi kompetitif.
7.  Dalam model Porter, nilai adalah total pendapatan yang ingin dihabiskan pelanggan untuk suatu produk atau layanan.
8.   Rantai nilai adalah jaringan kegiatan yang menciptakan nilai.
9.  Manajemen hubungan pelanggan (CRM) mendukung aktivitas ajakan, pelacakan timah, dan hubungan dalam organisasi.
10.  Enterprise application Integration (EAI) adalah alternatif untuk ERP yang dapat memberikan banyak manfaat IS terintegrasi.
11. EAI mengintegrasikan aplikasi yang ada dengan menyediakan lapisan perangkat lunak yang menghubungkan aplikasi.

Kesimpulan
                   
                  Perkembangan sistem informasi dalam organisasi berkembang cukup pesat dari yang awalnya hanya di gunakan hanya untuk satu aspek pada suatu organisasi, kini telah mempengaruhi seluruh aspek dalam suatu organisasi. Sekarang ini banyak sekali organisasi yang menggunakan Sistem Terintegrasi, contoh yang masuk kedalam sistem terintegrasi adalah Customer Relationship Management (CRM), Enterprise Resource Planning (ERP), dan Enterprise Application Integration (EAI). Sistem informasi dalam organisasi merupakan alat penting yang memungkinkan perusahaan untuk meningkatkan efektifitas dan efesiensi kinerja suatu organisasi dengan memberikan informasi yang dapat membantu manajer dalam membuat keputusan yang lebih baik untuk mengatur kegiatan organisasi.

     sistem informasi management membutuhkan organisasi sebagai berikut:

- Sistem Operasi

- Sistem Penyimpanan

- Sistem Manufaktur

- Sistem Penjualan dan Pemasaran

- Sistem Akuntansi dan Keuangan

- Sistem Sumber Daya Manusia

- Sistem Terpadu, Lintas Fungsi

- Sistem Fungsional

- Sistem Perhitungan


























COMPUTER MEDIATED COMMUNICATION

NAMA      : ALDI INDRAWAN NPM           : 57418634 KELAS      : 4IA11      -----------------------------------------------------------------...